Per creare un bottone, dovremo semplicemente definirne il testo e la funzione di risposta, tramite il metodo add_button(<testo>, <funzione>) del frame, che nel nostro esempio si chiama finestra: finestra.add_button("Bottone", azione)
Abbiamo così creato il nostro bottone. Alla sua pressione verrà invocata la funzione azione, che potrebbe essere scritta così:
def azione(): print "Hai premuto il bottone"
Mettendo tutto insieme con la creazione della finestra otteniamo il sorgente completo: