Python 2 - Grafica
1.
Creare e gestire un bottone
2.
Utilizzare un'Etichetta
3.
Aggiungere un Campo
4.
Operare con i Campi
5.
Libreria simplegui
6.
Creare la finestra
7.
Timer
8.
Esercizio
9.
Accenno alle eccezioni
10.
Testo
11.
Linee e forme
12.
Suoni
13.
Esercizio
14.
Immagini
15.
Canvas e disegno
16.
Input da tastiera
17.
Animazioni
18.
Esercizio
19.
Input da Mouse
[
Indice Dispense
] [Slide compresse in
Tar GZip
/
Zip
] [
Slide S5
compresse in
Tar GZip
/
Zip
]
© Ing. Stefano Salvi - released under
FDL licence